热血传奇:骨玉在血饮面前都抬不起头!

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12的血饮和14的骨玉都用过,无论PK还是升级感觉都比14骨玉爽,五点准确不是白加上,以前打过赤月的朋友最能体会,特别是打速度起快的怪物更能体现出血饮的威力来,那些说幸运九高魔是硬道理的人完全就是没有玩过法师,这就好比战士33的怒斩和35的屠龙比较一样.

12+7的血饮主号拿着烧雪域经验会提升很多。还有血饮的火墙也厉害就因为它加了5点准确,当然厉害不是体现在火墙的持续时间上(血钦的火墙时间一般比骨玉短),是体现在火的威力和火在同样时间里烧怪的次数(同样面积的火墙,怪在穿过骨玉放的火时,痛叫的次数少,面血饮放的火,痛叫的次数多)。

12+7的血饮,准+5, PK时不容易打空。如果说敌人在跑动状态下,拿骨玉打10下空3下的话,那么拿12+7血印就几乎不会打空,或者说最多空1下。我亲自拿着这2个武器试验过。很多人都说血饮+5的准没用,可能是因为他们打怪的时候感觉不出来吧。在PK中一下子就可以看出区别了!

高幸运下谷雨比血饮魔上线多1,不管pk,打装备,谷雨的盾给法师给予莫大的支持,法师是个极其脆弱的职业,需要有个保障的盾

最后就是血饮的外观啦,修长的剑身加上红色法神披风,你就是玛法大陆最亮的仔!

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